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-   -   Addition von Drehimpulsen (http://www.quanten.de/forum/showthread.php5?t=1837)

EMI 19.02.11 16:01

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von Amiga-Freak (Beitrag 58643)
Die folgenden Abbildungen stammen aus "Experimentalphysik 3" von Wolfgang Demtröder

http://img233.imageshack.us/img233/4180/foto0c.jpg

http://img213.imageshack.us/img213/1782/foto2vu.jpg


Also: Ich würde sagen diesen Vektoren die "Länge" Sqrt(s(s+1))*h_quer "anzudichten" kann nicht richtig sein.

Das passt doch alles Amiga-Freak,

schauen wir mal bei Ms=0 und S=1:

Mit Spin s=1/2 ist |s|=√(s(s+1))ħ = √(1/2(1/2+1))ħ = √(3/4)ħ. Die Vektoren s1 und s2 haben den Betrag √(3/4) ħ.
Da ms1 und ms2 nicht parallel sind ist hier √((√(3/4))² - (1/2)²) zu addieren.
√((3/4) - (1/4)) = √(1/2) das 2 mal (Addieren) = 2√(1/2) = √(4/2) = √2
Ergo |S| = √2 ħ

nun schauen wir bei Ms=+1/-1 und S=1:

Da ms1 und ms2 hier parallel sind ist √(3/4) zu addieren.
2√(3/4) = √3
√((√3)² - (1)²) = √2 , ergo |S| = √2 ħ
Natürlich kann man auch hier √((√(3/4))² - (1/2)²) addieren.


Wo ist das Problem?

Gruß EMI

EMI 19.02.11 16:32

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von Marco Polo (Beitrag 58650)
Ist schon witzig. Selber habe ich noch einen A500 in meinem Mottenschrank. Der liegt da seit gefühlten 25 Jahren.:)

Mein erster(1985) war ein Commodore Plus 4, der steht in der Originalverpackung mit Datasette und Programmen auch im Archiv.

Da mit dem Teil immer der Fernseher blockiert war, musste ich mir kurz drauf einen Amiga 1000 mit eigenem Bildschirm! zulegen.

So 1988 folgte dann mein erster IBM PC AT ein schneller 80286 mit sagenhaften 8 Mhz und DOS 3.0!:cool:

Gruß EMI

Marco Polo 19.02.11 16:56

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von EMI (Beitrag 58658)
Mein erster(1985) war ein Commodore Plus 4, der steht in der Originalverpackung mit Datasette und Programmen auch im Archiv.

Da mit dem Teil immer der Fernseher blokiert war, musste ich mir kurz drauf einen Amiga 1000 mit eigenem Bildschirm! zulegen.

So 1988 folgte dann mein erster IBM PC AT ein schneller 80286 mit sagenhaften 8 Mhz und DOS 3.0!:cool:

Pah. Lächerlich. :D Zunächst hatte ich ein ZX Spektrum. Danach kam ein Texas Instruments TI 994A nebst Datasette.

Darauf folgte ein Commodore C64 mit Diskettenlaufwerk (Brotkasten).

Danach kam dann der Amiga 500 ins Haus. Verschiedene Ausbaustufen folgten darauf.

Mit Studienbeginn kaufte ich mir dann ca. 1989 meinen ersten PC. Die Schrottmühle hatte eine 80386 Prozessor. Mit Windows 32, glaube ich.

Man muss sich das vorstellen: 4000 DM für den PC und nochmal jeweils 1500 DM für den Monitor NEC 4FG (damals sagenhafte 15 Zoll) und den Farbtintenstrahldrucker HP Deskjet 500c, der eine Weltneuheit darstellte.

Das machte zusammen doch tatsächlich 7000 DM. Es war noch eine spezielle Spezialgrafikzusatzkarte am Start. Wie hiess die doch gleich? Kann mich nicht mehr erinnern. Ah doch. Es war die erste Voodooo-Zusatzgrafikkarte.
Und ja: Die Festplatte hatte 250 MB (Aufpreis 400 DM), sonst war eher 120 MB üblich. Hihihiiii....

Kinder, das waren noch Zeiten.:)

EMI 19.02.11 17:22

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von Marco Polo (Beitrag 58659)
Zunächst hatte ich ein ZX Spektrum.

Kacke auch. Man den hab ich ja glatt vergessen.:o Hoffentlich nimmt er mir das nicht übel.
ZX81, genau das war mein Erster, da konnte man Basic noch auswendig!

Gruß EMI

Marco Polo 19.02.11 17:35

AW: Addition von Drehimpulsen
 
...............................

Amiga-Freak 19.02.11 17:52

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Danke, allerdings steh ich da schon noch etwas auf dem Schlauch.

Zitat:

Zitat von EMI (Beitrag 58655)
schauen wir mal bei Ms=0 und S=1:

Mit Spin s=1/2 ist |s|=√(s(s+1))ħ = √(1/2(1/2+1))ħ = √(3/4)ħ. Die Vektoren s1 und s2 haben den Betrag √(3/4) ħ.
Da ms1 und ms2 nicht parallel sind ist hier √((√(3/4))² - (1/2)²) zu addieren.
√((3/4) - (1/4)) = √(1/2) das 2 mal (Addieren) = 2√(1/2) = √(4/2) = √2
Ergo |S| = √2 ħ

Soweit kann ich das nachvollziehen, ja.

Zitat:

nun schauen wir bei Ms=+1/-1 und S=1:

Da ms1 und ms2 hier parallel sind ist √(3/4) zu addieren.
2√(3/4) = √3
√((√3)² - (1)²) = √2 , ergo |S| = √2 ħ

Wo ist das Problem?
Wie du auf die letzte Zeile kommst bzw. was du da rechnest, verstehe ich nicht so ganz.
s1 und s2 sind doch parallel. Damit kann ich ihre Beträge doch einfach addieren und erhalte |S|=|s1|+|s2| =√3 ħ

Ich kann momentan irgendwie meinen Denkfehler nicht erkennen, wenn da einer ist...

Gruß,
Amiga-Freak

EMI 19.02.11 18:06

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von Amiga-Freak (Beitrag 58662)
Wie du auf die letzte Zeile kommst bzw. was du da rechnest, verstehe ich nicht so ganz.

Meine letzte Zeile:
√((√3)² - (1)²) = √2 , ergo |S| = √2 ħ

Was ich da rechne? Satz des Pythagoras.;)

Gruß EMI

Nach PS: |S| sind die waagerechten, schwarzen Strichellinien.

Amiga-Freak 19.02.11 18:27

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von EMI (Beitrag 58664)
Nach PS: |S| sind die waagerechten, schwarzen Strichellinien.

Gut, dann ist damit schonmal die Ursache gefunden warum ich dein Posting nicht nachvollziehen konnte ;)

Im Fall Ms= 0 ist das ja klar. Aber bei Ms= +/- 1 ist |S| doch einfach |S|=|s1| + |s2| (die gucken doch in diesselbe Richtung!)
Und falls nicht, warum nicht?

EMI 19.02.11 18:33

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von Amiga-Freak (Beitrag 58665)
Und falls nicht, warum nicht?

|S| sind NICHT die roten Linien! sondern die schwarzen, waagerechten Strichellinien.

Gruß EMI

Amiga-Freak 19.02.11 18:42

AW: Addition von Drehimpulsen
 
Zitat:

Zitat von EMI (Beitrag 58666)
|S| sind NICHT die roten Linien! sondern die schwarzen, waagerechten Strichellinien.

:( Das hast du doch schon geschrieben. Nur das Warum verstehe ich nicht.
s1 und s2 sind doch die roten Pfeile, oder etwa nicht?
Die sind im ersten Fall doch parallel bzw. kollinear. Und damit lassen sich ihre Beträge doch direkt addieren.


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