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JGC 05.05.08 22:20

Geister, Telepaten und Dämonen
 
Hi Leute...


Um mal ein bisschen "Schwung" in den "Laden" zu bringen...


Im 1. Programm kamen vor ner Weile ein paar interessante Psy-Sendungen...

http://video.google.com/videoplay?do...30770&q=&hl=de


Spuren einer longitudinalen Welt?

Insgesamt gibt es 6 Teile.. Nehmt euch also etwas Zeit beim schauen...


JGC

Marco Polo 05.05.08 23:08

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Zitat:

Zitat von JGC (Beitrag 19534)
Um mal ein bisschen "Schwung" in den "Laden" zu bringen...


Im 1. Programm kamen vor ner Weile ein paar interessante Psy-Sendungen...

http://video.google.com/videoplay?do...30770&q=&hl=de


Spuren einer longitudinalen Welt?

Insgesamt gibt es 6 Teile.. Nehmt euch also etwas Zeit beim schauen...

Ja wenn das im Fernsehen kommt, dann muss da natürlich was dran sein. Geht ja gar nicht anders. :rolleyes:

Centurio 05.05.08 23:39

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Zitat:

Zitat von JGC
Nehmt euch also etwas Zeit beim schauen...

...ich hab mir exakt 30 Sekunden Zeit genommen, bis Judy ins Spiel kam!

Gruss,
Centurio

JGC 06.05.08 08:42

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Zitat:

...ich hab mir exakt 30 Sekunden Zeit genommen, bis Judy ins Spiel kam!

DAS nenn ich wahren Forschergeist...

Uranor 06.05.08 10:39

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
*stimmt*. Physiktrainierende sollten ein Fantasy-Spiel bauen können. Denn sie haben Befähigung, Erfahrung und guten Willen. Hören wir grenzenloses Begeisterung? Dann los, organisieren. Wer übernimmt welchen Part?

rafiti 06.05.08 16:16

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
In nomine citrullus lanatus et tutti melonitas. :D
Kann ich auch der Exorcist sein?

gruss
rafiti

JimWilson 06.05.08 23:16

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Moin Uranor,
Zitat:

Zitat von Uranor (Beitrag 19544)
Physiktrainierende sollten ein Fantasy-Spiel bauen können.

Mal langsam. Es gibt in zwischen ja schon die Physik-Engine. ;)
Was erwartest du denn noch? :eek:

Uranor 07.05.08 01:15

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
moin JimWilson,

Zitat:

Zitat von JimWilson (Beitrag 19561)
Moin Uranor,

Mal langsam. Es gibt in zwischen ja schon die Physik-Engine. ;)
Was erwartest du denn noch? :eek:

hmm. Die Physik-Engine ist schon mal wichtig für das Regelwerk. :) Werden wir eine handfeste Fantasie-KI hinbekommen? Der Spieler durchschaut doch dank Teletathie jede Aufbauschwäche. :rolleyes:

Gruß Uranor

JGC 07.05.08 19:42

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Hi...


Zitat:

Mal langsam. Es gibt in zwischen ja schon die Physik-Engine.
Was erwartest du denn noch?

Vielleicht einfach mal jemanden, der all diese "Enginen" auch aushalten kann?

Jeder physikalische Prozess wirkt über die Psyche(Gravitation) auf jedes andere Individuum(Objekt) und veranlasst sie entsprechend, ihrerseits ihre Ausrichtung, ihre Richtung und ihre Wirkstärken jeweils entsprechend anzupassen...

Jetzt aber ehrlich..

Besteht denn nicht gerade aus all diesen kurzfristigen Geschehen und deren drauffolgenden kurzfristigen automatischen physikalischen Reaktionen das daraus geschaffene langfristige, beobachtbaren Geschehen?

Komm ich mit meinen 190 cm meinen Mitmenschen bedrohlich rüber, dann laufen sie wie die Hasen und rufen gleich nach Polizei...

Versuch ich als 150 cm Mensch bedrohlich zu wirken, dann lacht man mich höchstens aus(es sei denn, ich hätte ein "schlagkräftiges" Argument)...


Es wäre also an der Zeit, Psyche und Physis zu vereinen.....

Eine physikalische Welt wird von jedem von uns gefühlt!!!


JGC

Lorenzy 07.05.08 20:51

AW: Geister, Telepaten und Dämonen
 
Ich versteh nur Bahnhof.


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