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Alt 17.09.23, 14:57
Cossy Cossy ist offline
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Standard AW: Dimensionale Physik

Ich versuche es mal in 3 Kategorien zu beschreiben. Um es etwas einfacher zu machen zählen wir nur die Raumdimensionen. => unsere Raumzeit (RZ) ist damit 3D

1. Die Niere: Ein 3D-Objekt in einer 3D-RZ. Der innere Aufbau einer Niere (z.B. die Blutgefäße) sehen aber schon sehr nach Fraktalen aus. Eine Beschreibung mit gebrochenen Dimensionen macht Sinn um, die Struktur der Niere zu beschreiben.
=> Fraktale Beschreibung eines 3D-Objektes in einer 3D-RZ. Informationsgewinn für den Aufbau durch diese Zahl.
Damit bin ich einverstanden als mathematische Beschreibung. Die Niere selbst ist aber klar 3D.

2. Ein Elektron (in der Dimensionalen Physik): Ist zum einem ein 3D-Objekt. Da eine Raumzeitdichte. Da es eine Dichte in einem Kontinuum ist, kann ich mit einer Fraktalen Beschreibung nichts anfangen. Keine neue Information
Zum Zweiten hat jede 3D-Raumzeitdichte immer auch eine Auswirkung auf unendlich viele 2D-RZ. => In 3D haben wir eigentlich nur die Dichte/Energie als Beschreibung. Alle anderen beschreibbaren Eigenschaften kommen aus dem geometrischen Aufbau in 2D und aus der gegenseitigen Wirkung dieser 2D-RZ in 3D (Superposition usw.)
Hier kann ich mir eine fraktale Beschreibung vorstellen, um mehr Information zu erhalten. Es sind ja echte Einzelteile in 2D.
Allerdings gibt schon die QFT alle vorhandenen Information her. Ich habe keine Ahnung was diese zusätzliche Information bringt.

3. Die Raumzeit: Ist eine Kontinuum ist für mich daher erstmal nicht fraktal. Da kann ich mit dieser Betrachtung einfach nichts anfangen.
Klar in der Dimensionalen Physik hat die RZ Grenzen durch die Lichtgeschwindigkeit (eine Raumdimension weniger) und einem SL (eine Raumdimension mehr). Das sind aber eindeutige Schalter für mehr und weniger.
Ruhemasse ist eine 3D-Ausprägung und kann damit niemals 2D werden. Eine Raumdimension wird unendlich Dicht, dass ergibt unendliche Energie. Da ist keine 0,5 vorgesehen. Das ist ein "Schalter" und kein "Dimmer". Das Gleiche bei dem SL

Bei der Gravitation wird die RZ verformt. Das geht auch wie beim Frame-dragging mit einer Bewegung. Die RZ bleibt trotz der Gravitation ein Kontinuum. Eine Fraktale Beschreibung macht für mich hier keinen Sinn. Die RZ ist aber auf keinen Fall statisch, da sich diese "verformt".

Wo an wlechen Punkt stimmt Du zu oder hast eine andere Idee?
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