Zitat:
Zitat von Hawkwind
Die Erfahrungen der meisten Programmierer sprechen dafür, diese taktischen Themen (Doppelangriff, Fesselung, ...) doch besser der Suche zu überlassen. Wie du schon sagst, sind sie aufwändig und verlangsamen die Suche sehr.
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Das war wohl über lange Zeit der Trend: Abkehr von komplexen Bewertungen der Position hin zu einfachen Bewertungen des Materials und Optimierungen bzw. Vergrößerung der Suchtiefe. Insofern haben die modernen Programme ein "geringeres Schachverständnis" als früher, gleichen dies jedoch durch die Rechenleistung mehr als aus.