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Alt 16.12.11, 10:24
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mermanview mermanview ist offline
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Registriert seit: 05.09.2011
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Standard AW: Math Schwingungs DZGL

hm,

jetzt steh ich hier mit meinem popeligen AfroBlue,

.... kommt der mir mit Minnemann und Co....

Antworte ich jetzt mit dem "Doundoumba" mit rythmischem Versatz nach vier¹/² Takten,
oder mach ich lieber mit Sinus weiter ?

Wie sind eigentlich die Regeln, um eine Funktionsgleichung für ein Koordinatensystem mit drei Achsen zu schreiben?

Sagen wir x, y, und z.
Heißt es dann für y z.B.:

f(x) = x + z oder

f(x, z) =x+z

und muss z dabei ebenso von x abgeleitet werden, damit die Gleichung "geschlossen" ist"

Du ahnst, worauf ich hinaus will, ich kann nicht davon ablassen die Sinuskurve weiterhin mit herkömmlichen Mitteln zu untersuchen, um eine f(wasauchimmer) zu finden, welche die Sinuskurve als Funktionsgraph erzeugt.


Da ich diese Gleichung nicht am PC brauche, will ich Schnelligkeit und Wurzelverzicht zunächst vernachlässigen.

ZwinkerZwinkerZwinker...Wo kämen wir da hin, wenn man immer beachtete, dass ein Quadrat sowohl positive als auch negative Ausgangswerte haben kann, schon bei der kleinen SRT Formel t(v)/t(0)=wurzel(1-(v/c)²), oder bei e=mc²... ZwinkerZwinkerZwinker...

später weiter,

r.u.

Merman
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